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電學教育桌遊-守燈人

作品簡介

本產品欲透過遊戲式學習結合擴增實境,將電學知識分成五階段應用於其中,更透過擴增實境系統圖像化演示電學概念,並配合遊戲機制利用APP隨機出題,增強學生記憶,且搭配產品可愛的畫風以及淺顯易懂的圖示設計,讓學生在桌上遊戲進行時,引起其對於電學內容的學習動機及興趣,進而增強學習成效。

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專題動機

回顧彼此的學習經驗後,發現國中電學是較有難度的單元,而市場調查問卷顯示,大部分的人都認為電學這個領域需要投入很多心力來理解,且以圖形、公式難以記憶、內容過於無趣、跟「電」的概念過於抽象爲覺得電學單元有難度的前三大原因,因此我們想發想出輔助記憶並有趣且能讓「電」的概念具體呈現的教材。

理念特色

本產品希望學習者能透過桌遊進行遊戲式學習,並解決造成電學學習困難的「抽象概念、記憶困難以及無趣」三個原因,因此產品特色如下:
‧ 實體桌遊+擴增實境 精美桌遊搭配APP擴增實境,讓抽象的電學概念一一現形,學習者在遊戲中達到虛實合一的昇華境界。
· 原創、簡易畫風 揮別原有的粗線條畫風,使用簡易色塊讓整體畫面更乾淨美觀。所有的配件設計、圖樣跟動畫,都是原創的喔!
· 階段學習,寓教於樂 將電學知識分為五階段,讓學生可以循序漸進地學習,並在桌遊中與同學互動,在學習增進彼此情誼。

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